Expression Écrite Tâche 3

Découvrez la consigne exacte et les éléments requis pour cette tâche d'Expression Écrite du TCF Canada.

💡 Sujet officiel TCF Canada

Les jeux vidéo sont-ils bénéfiques ou dangereux ?

Document 1

Les jeux vidéo ont la réputation d'être néfastes ; cependant, plusieurs études montrent qu'en y jouant, un adulte peut développer des capacités cognitives ; ils permettent par exemple d'améliorer l'aptitude à réagir. Cela peut être considéré comme un point positif surtout si on sait que 88,4% des joueurs sont des adultes. Cela dit, il faut rester vigilant car de nombreux jeux favorisent plutôt la violence et l'addiction et ne développent par conséquent aucune zone du cerveau.

Document 2

Vu les chiffres d'affaires de plus en plus importants qu'ils réalisent, les jeux vidéo font régulièrement l'objet de plusieurs études. Parmi ces études, une qui a duré trois ans et qui s'est intéressée à des enfants âgés de 8 à 17 ans. Son résultat n'est sans doute pas une grande surprise ; les enfants les plus addicts aux jeux développent des comportements violents, nerveux et sont souvent stressés. Dans certains cas, cela peut même se répercuter sur les résultats scolaires. Il est donc primordial que les parents interviennent afin d'imposer des règles et limiter les temps de jeu.

Critères d'évaluation (ce que je vérifie en tant qu'examinatrice) :

  • Synthèse objective - Présentation équilibrée des deux points de vue (40-60 mots)
  • Opinion personnelle argumentée - Expression claire de votre position avec justifications (80-120 mots)
  • Capacité de reformulation - Paraphrase des idées sources sans plagiat
  • Cohérence et connecteurs - Utilisation appropriée de liens logiques
  • Richesse lexicale - Vocabulaire varié et précis pour l'argumentation
Partie 1 : 40-60 mots
Partie 2 : 80-120 mots
Total : 120-180 mots

Outil pratique

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Structure détaillée pour la Tâche 3

La Tâche 3 est composée de deux parties distinctes : Première partie (40-60 mots) pour la synthèse objective et Seconde partie (80-120 mots) pour votre opinion personnelle. Cette méthode validée garantit une note optimale.

1

Titre significatif et accrocheur

Choisissez un titre qui met en relief le thème de la discussion en attirant l'attention de votre lecteur.

Stratégies et exemples pour ce sujet

  • Poser une question : "Les jeux vidéo sont-ils bénéfiques ou dangereux ?"
  • Utiliser une opposition : "Jeux vidéo : développement cognitif ou addiction destructrice ?"
  • Format pour/contre : "Les jeux vidéo : pour ou contre ?"
  • Contraste : "Jeux vidéo : entre stimulation intellectuelle et risques comportementaux"
2

Première partie : Synthèse des points de vue (40-60 mots)

Structure conseillée pour présenter objectivement les deux positions sans prendre parti.

4 éléments obligatoires

  • Introduction au thème : "La question des jeux vidéo suscite des avis contradictoires dans la société."
  • Premier avis (Doc 1) : "Le premier document évoque les bénéfices cognitifs chez les adultes et l'amélioration des réflexes."
  • Second avis (Doc 2) : "Le second insiste sur les risques comportementaux chez les jeunes et l'impact scolaire négatif."
  • Contraste : "Ces analyses révèlent une opposition entre potentiel éducatif et dangers psychologiques."
3

Transition entre les deux parties

Employez une phrase qui marque explicitement le passage à votre avis personnel.

Expressions utiles adaptées au sujet

  • "Pour ma part, je pense que les jeux vidéo peuvent être bénéfiques avec un encadrement approprié."
  • "Me concernant, j'estime que les avantages cognitifs dépassent les risques potentiels."
  • "À mon avis, la question des jeux vidéo dépend entièrement de l'âge et du temps consacré."
  • "Quant à moi, je trouve que cette technologie mérite une approche nuancée selon les utilisateurs."
4

Seconde partie : Votre avis personnel (80-120 mots)

Structure conseillée en 5 points pour une argumentation complète et équilibrée.

Organisation de votre opinion

  • 1. Annonce claire de votre position : "Je suis convaincu que les jeux vidéo offrent des opportunités d'apprentissage remarquables."
  • 2. Premier argument + exemple : "D'une part, ils développent la coordination et la stratégie. Mon frère a amélioré ses réflexes grâce aux jeux d'action."
  • 3. Deuxième argument + exemple : "D'autre part, certains jeux éducatifs facilitent l'apprentissage des langues et des mathématiques."
  • 4. Contre-argument (nuance) : "Certes, un usage excessif peut créer une dépendance, cependant une supervision parentale résout ce problème."
  • 5. Conclusion : "En définitive, les jeux vidéo constituent un outil précieux quand ils sont utilisés intelligemment."

Expressions utiles pour l'argumentation

Vocabulaire et connecteurs essentiels pour structurer votre texte.

Boîte à outils linguistique

  • Pour introduire : "Je suis fermement convaincu que...", "Il me paraît indiscutable que...", "Selon mon expérience personnelle..."
  • Pour argumenter : "En premier lieu...", "Mon raisonnement s'appuie sur...", "De surcroît...", "Il convient de préciser que..."
  • Pour nuancer : "Même si je reconnais que... cependant...", "Malgré le fait que...", "Il faut admettre que... toutefois..."
  • Pour conclure : "En définitive...", "Pour toutes ces raisons...", "En conclusion, il apparaît clairement que..."

Erreurs fatales à éviter

Voici les erreurs récurrentes qui empêchent les candidats d'obtenir le score désiré.

⚖️

Déséquilibre des parties

Ne pas respecter la répartition des mots (40-60 pour la synthèse, 80-120 pour l'opinion) pénalise lourdement votre score.

📋

Copier les documents

Recopier des phrases entières des documents sources au lieu de reformuler avec vos propres mots montre un manque de compétence linguistique et entraîne une forte pénalité.

🎭

Synthèse partiale

Prendre position dès la première partie au lieu de présenter objectivement les deux points de vue.

🔗

Absence de connecteurs

Ne pas utiliser de mots de liaison rend votre texte décousu et difficile à suivre.

💭

Arguments superficiels

Donner une opinion sans justification concrète ou exemples pour l'appuyer.

📏

Hors limites

Le non-respect du nombre total de mots (120-180) entraîne des pénalités automatiques.

Boostez votre score

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💡 Trouver l'inspiration

Questions fréquentes

Pour le document 1, au lieu de "développer des capacités cognitives", écrivez "renforcer les fonctions intellectuelles". Pour le document 2, remplacez "comportements violents" par "attitudes agressives". L'idée reste la même mais avec vos propres termes.

Absolument ! Vous pouvez suggérer des compromis comme : limiter le temps de jeu quotidien, choisir des jeux éducatifs adaptés à l'âge, alterner avec des activités physiques, ou instaurer des pauses régulières. L'important est de justifier votre position de manière cohérente.

Utilisez des expériences concrètes : "Mon cousin a appris l'anglais grâce aux jeux en ligne", "J'ai observé des enfants devenir irritables après de longues sessions", "Dans ma famille, nous fixons des horaires précis". Ces témoignages personnels renforcent votre argumentation.

Utilisez la structure : argument principal → exemple → nuance. Par exemple : "Les jeux développent la créativité chez les jeunes. Ma sœur conçoit maintenant ses propres histoires après avoir joué à des jeux narratifs. Certes, il faut surveiller le contenu et la durée, mais les bénéfices créatifs sont indéniables." Cette approche montre votre esprit critique.

À vous de jouer : exercice guidé

Liste de contrôle avant de commencer

Vérifiez mentalement chaque point avant de rédiger votre texte argumentatif :

À vous de jouer : partagez votre texte argumentatif !

Rédigez votre texte en suivant la structure en 2 parties (synthèse objective + opinion personnelle), puis publiez-le dans la section des commentaires ci-dessous. C'est un excellent exercice pour vous entraîner et recevoir des conseils de la communauté et de moi-même.

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